函数节流与函数防抖
函数节流(throttle)与函数防抖(debounce)核心思想都是通过限制函数调用来实现性能优化,但两者概念却有不同:
- 函数节流:函数按指定间隔调用,限制函数调用频率
- 函数防抖:一定时间段连续的函数调用,只让其执行一次
两者的使用场景也有不同:
- 函数节流:页面滚动事件监听(scroll)、DOM 元素拖拽(mousemove)、键盘事件(keydown)
- 函数防抖:文本输入验证发送请求、窗口缩放(resize)
函数节流
函数节流可以通过设置两个时间戳来实现,通过比较两个时间戳,让其在一定时间间隔内只执行一次,然后将时间戳重置为这次执行的时间,实现代码如下:
function throttle(func, delay) {
let lastCall = new Date()
return function(...args) {
const now = new Date()
if (now - lastCall < delay) {
return
}
lastCall = now
return func.apply(this, args)
}
}
loadsh.js 里的函数节流功能实现更为复杂,可以实现首调用和尾调用。这里不再细说,详情可以参考源码。
函数防抖
函数防抖可以通过定时器来实现,还可以设置第一次触发时是否立即执行:
function debounce(func, wait, immediate = false) {
let timeout
return function(...args) {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait)
// 是否立即执行一次任务
if (immediate) {
immediate = false
func.apply(this, args)
}
}
}
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